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https://w.atwiki.jp/kobapan/pages/73.html
Ubuntu で OpenOffice.org を愛用しておりますが 私が OpenOffice.org の Writer で作ったファイルを、Mac の Office で開いたA氏から、「共用フォントのMSゴシックで送ってくれませんか」と言われ その共用ってなんじゃい! ヽ(#゜Д゜)ノ とは思いましたが 確かに不便だなと MS系フォントを Ubuntu にインストールしました。 手順 OpenOffice.orgを使うUbuntuに、WindowsPCからMS系のフォントをコピー C /WINDOWS/Fonts/msgothic.ttc C /WINDOWS/Fonts/msmincho.ttc をUSBでもSCPでもなんでも使ってコピー /usr/share/fonts/配下に置く $ sudo mkdir /usr/share/fonts/truetype/ms-fonts $ sudo mv ms* /usr/share/fonts/truetype/ms-fonts/ フォントキャッシュの作成 $ sudo fc-cache -f -v /usr/share/fonts/truetype/ms-fonts ライセンス MicrosoftのHPで調べてもなかなかずばりの回答が見つからないのですが、ゆず屋さんのブログに詳しく掲載されています。以下同ブログからの引用を交えて、今回のケースではどうなのか。 MS明朝やMSゴシックの権利はリコーが持っている で Microsoft社の意向の明確化に伴い、弊社と致しましてもWindowsOSに提供させていただいているMS書体を使用した成果物を制作されるパソコン環境がWindows(サーバ含む)であれば、商用でご利用いただく場合でも弊社とご契約いただく必要はないと判断致しました。 但し、フォントデータをWindowsからコピーし、Windows以外のOSで使用する事は許諾しておりませんので、ご注意下さいます様宜しくお願い致します。 ということらしいです。 今回は、Ubuntu で使うのだから商用利用はできないようですが、 ◆フォントの1次的使用範囲について (1) 文字デザインイメージを印刷物に印字したり、PC画面や映像作品に表示すること。 (2) 個人WEBページの文字表現用として使用すること。 (3) PDFデータに埋め込んで配布配信すること。 但しこの場合はお客様が特定できる第三者に配布配信する場合に限られます。 (4) 前三項とも非営業用の個人用、自社用等の自己使用に限られます。 なので、A氏に送付することはOK。そしてA氏が Office から出力して商用に使う場合OK、ということのようです。 本当か!?解釈の分かれるところだな。
https://w.atwiki.jp/wicky/pages/178.html
フォントのサイズ font-sizeプロパティでフォントの大きさを指定することができる。px、em、exといった単位で数値を指定できるほか、親要素から継承したフォントサイズを100%としたパーセンテージを指定することができる。 プロパティ値にsmaller、largerを指定すると、親要素から継承したフォントサイズを相対的に1段階(1.2倍)変化させることができる。 ※大きさの単位については、プロパティ値の単位を参照。 また、1段階ごとに1.2倍の大きさになる7段階の既定値(xx-smal、x-small、small、medium、large、x-large、xx-large)によってフォントサイズを指定することもできる。この基本の値であるmediumの大きさは、ユーザ環境によって異なる。 テキストをWebブラウザへ表示することを考えた場合、ユーザの設定によって大きさを変更することが可能なemや%、あるいは既定値による指定が良いだろう。 以下に、フォントサイズの設定例を示す。 ●フォントサイズの設定例 p.num1 { font-size 0.8em } p.num2 { font-size 1em } p.num3 { font-size 1.2em } p.num4 { font-size 80%; } p.num5 { font-size 100%; } p.num6 { font-size 120%; } p.num7 { font-size xx-small } p.num8 { font-size x-small } p.num9 { font-size small } p.num10 { font-size medium } p.num11 { font-size large } p.num12 { font-size x-large } p.num13 { font-size xx-large } ●HTMLのサンプル p class="num1" 0.8em /p p class="num2" 1em /p p class="num3" 1.2em /p p class="num4" 80% /p p class="num5" 100% /p p class="num6" 120% /p p class="num7" xx-small /p p class="num8" x-small /p p class="num9" small /p p class="num10" medium /p p class="num11" large /p p class="num12" x-large /p p class="num13" xx-large /p
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パソコンが重い!っていうひとへ 俺が分かること取り合えず書くから他に分かる人も編集ヨロシク! まず基本 1.デスクトップはなるべくものを置かない。フォルダーとか作ってまとめましょう! 2.壁紙をつけない。 3.XP、VISTAどっちでもWINDOWSをクラシック表示にする。 4.めもりーくりーなー などを使う。 5.デフラグする。お勧めはデフォルトよりもすっきりデフラグかな? 6.窓の手などを使う。このソフトは要らないものとか簡単にお掃除できるやつです。VISTA未対応。 7.ディスククリーンアップをする。 8.ウイルス対策ソフトを切る 9.SPYWAREを消す。サイトを見たりするとスパイウェアというものに感染したりします。悪質なもので情報とか流したりしますのでコレ消すのはセキュリティー上もGOOD!SpyBotコレは使いやすくていい。 とかが基本かなぁ
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音 サウンド設定はゲーム内部の音や音楽に関するもので、全キャラクター共通の設定です。 サウンドを有効にする これはマスター コントロールです。これを無効にすると、すべての内部サウンドと音楽が無効になります。 マスターボリューム すべての内部サウンドと音楽のメインボリューム。 効果を有効にする この設定では、音響効果 (呪文、モンスターのノイズなど) を切り替えます。 エフェクト音量 サウンドエフェクトの音量を調整します。 音楽を有効にする この設定は内部クライアント音楽を切り替えます。EC PlaySound 音楽がアクティブな場合はアクティブにすることはできません。 音楽の音量 内部クライアント音楽の音量。 足音の再生 これを有効にすると、キャラクターや他のプレイヤーの足音を聞くことができます。 注 足音はどの地形でも同じです (クライアント内にあらゆる種類の地形の音が存在する場合でも)。 EC プレイサウンド このセクションにはEC PlaySoundに関連するコントロールがあり、この設定はキャラクターごとに個別に保存されます。 EC PlaySound - エフェクト EC PlaySoundから追加されたサウンドエフェクト(いくつかの呪文/バフおよび追加できるすべてのカスタムサウンド) を切り替えます。 エフェクトボリューム EC PlaySoundエフェクトボリューム。 EC PlaySound - 音楽 EC PlaySound音楽を有効にします。これにより、場所や状況ごとに異なる音楽が適用されます。この音楽は、クライアントの内部バージョンよりもはるかに良く反応します。 音楽の音量 EC PlaySound の音楽の音量。 EC PlaySound - ハートビート クライアントはデフォルトでハートビートをサポートしますが、内部サウンド システムにはバグがあるため、 EC PlaySoundが処理します。心臓の鼓動音は死に近づくと再生され、再生速度が速ければ速いほど、ヒット ポイントの量は減少します。 HeartBeat Volume EC PlaySoundハートビートの音量。
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ヘッドフォン(HeadPhone)、イヤフォン(EarPhone) 音声信号を耳元で鳴らす装置。ヘッドフォンにおいてはワイヤレス(ケーブルを用いない)式のものもある。 呼称とその役割 ヘッドフォン、イヤフォンは片耳用と両耳用があり、両耳用ヘッドフォンを「ステレオフォン」と呼ぶ。片耳用、両耳用にかかわらず小型なマイクロフォンが付いたものをヘッドセット(HeadSet)または、インカムと呼ぶ。簡易な形式のものはイヤフォンと呼ぶ。 音を聞く時、スピーカーで鳴らして聞く以外の方法として良く利用される。 構造 ヘッドフォン内部には小型なスピーカーが付いておりそこで伝送された音声信号を音に変化している。 小型なスピーカーが付いていると認識してよい為、音を鳴らす内部的な構造はスピーカーの項目を参照の事。 型の種類 型には大きく分けて以下の2つがある。 ・密閉型 耳が当たる部分は密閉されているもの。これは、他人に聞こえない配慮(機密の保持)と周りの騒音を断ち切る目的である。力強い低音が聞こえるが音がこもる。ブース内部ではこの型のヘッドフォンが用いられる。 ・オープンエアー型 音を鳴らす小型なスピーカーの裏側が外部に開放している。そのため他人とのコミュニケーションが取れることから、ブース外部に居る録音技師が使っている。一般的に高音がよく鳴るが低音が聞こえにくく、また、騒音の原因ともなる。 ・インナーイヤー型 イヤホンのこと。携帯プレーヤーを購入したときに付属してくることが多い。このタイプにはオープンエアー型のように開放しているものが多く音漏れする可能性が大きい。 ・耳掛け(クリップ)型 クリップを外耳に引っ掛けるもの。コンパクトで、携帯しやすいが外耳に引っ掛けるため、耳に密着しにくいことから、音漏れしやすい。長時間使用すると外耳に痛みが出る事もある。3000円程度のもの。 音源との接続 通常、接続の際には、直径6.3mmのステレオ型フォーンプラグを使う。また、携帯型オーディオプレイヤーの小型化に伴いより直径の小さいミニプラグで接続するものもある。 ヘッドフォンの発音品質 ヘッドフォンはステレオ音声を聞くことを考えて開発されている。また、クラシックのような音楽をヘッドフォンで聞くと録音時の音響の関係で音が自然に聞こえないこともある。これは感覚上の問題でもあるが通常、音楽を聴く際には問題ない。 最近有名になっているDVD再生におけるサラウンド技術をヘッドフォンに応用してサラウンドヘッドフォンが開発されている。手軽にサラウンド音響を楽しめることから人気を集めている。この手のヘッドフォンは伝える音の数が多いため、ケーブルが多くなってしまうことから、ワイヤレスを使ったものが一般的。また、擬似的に5.1チャンネルサラウンドを実現するものもある。 使用上の注意 大きな音量で用いると、永続的な耳の損傷を生ずることがある。また、運転中、運動中などに使用すると、外部の音が減衰することにより、他の危険も生ずる。 ヨーロッパにける大部分の国では2002年から(日本では2004年6月から)、自動車の運転中にヘッドセットを使わないで携帯電話を用いた場合には、高額な罰金が課される。 主要なメーカー BOSE オーディオテクニカ AKG Acoustics(通称アカゲ) Pioneer Shure SONY AIWA Beyerdynamic アシダ音響(放送局や警察の通信に使われていることが多い) エルガ(放送局関係や聴覚検査機器の専門メーカー) など、多くのメーカーで開発、販売されている 放送研究部での使われ方 放送研究部では、収録、番組発表会で音をモニターする方法としてミキサーさんがAudioTechnica製やSony製のヘッドフォン使っている。が、なぜかディレクターさんや、アシスタントディレクターさんの指示を聞かなければならない環境の為、オープンエアー型のものを使わなければならないが、密閉型のものを使って収録をしている。そのためか、片方のヘッドフォンを裏返して使う光景もよく見受けられる。 また、2006年の後期交付金によりヘッドフォンおよびヘッドフォンアンプを購入した。これをブース内で使えるように設置され、収録の際に実際の音をヘッドフォンで聴きながら(モニタリングしながら)しゃべる事が出来るようになった。
https://w.atwiki.jp/ccapac_apu/pages/39.html
http //kazemachi-nixtupou.seesaa.net/article/8996070.htmlからCSSをダウンロード。 View→Style→ManageModeからCSSを指定。 Advanced→Fonts→International→日本語からひらがな、カタカナ、漢字の指定フォントを任意のものに指定。 フォントサイズはWeb page nomal textから変更可能。 戻る
https://w.atwiki.jp/moltenwowjp/pages/16.html
クライアントのダウンロードには、BitTorrentを使用する方法が推奨されている。 BitTorrentをインストールしてない方や、使い方がわからない方はここを参考にしてもらいたい。 BitTorrentのインストールが完了したら、Molten公式サイトにあるリンクからWindowsとMac自分にあったほうのTorrentファイルをダウンロードする。 ダウンロードしたTorrentファイルを開くと、WoWクライアントのダウンロードが開始される。 クライアントは、16GBほどあるので3時間ほどは覚悟したほうがよい。 無事ダウンロードが完了したら、WoW.exeを実行し、先ほど登録したユーザー名とパスワードを入力してログインする。
https://w.atwiki.jp/bokuwata_katamari/pages/81.html
塊魂サウンドトラック「塊フォルテッシモ魂」 ナナナン塊 / ゆうさま 塊オンザロック ~メインテーマ / 田中雅之 Overture / NAMCO 境 亜寿香 / 三宅優) 月と王子 / 新沼謙治 フーガ♯7777 / NAMCO 境 亜寿香) LONELY ROLLING STAR / 椛田早紀 ステキ星のさんぽはステキ / NAMCO 三角 由里) Katamari Manbo ~ 塊シンドロームmix / 松原のぶえ 坂本ちゃん You Are Smart / NAMCO 遠山 明孝) 真っ赤なバラとジントニック / 水森亜土 WANDA WANDA / NAMCO 三宅優) ケ・セラ・セラ / チャーリー・コーセイ 天使風味の贈り物 / NAMCO 三宅優) カタマりたいの / 浅香 唯 カタマリ★スターズ / NAMCO 戸部田 英樹) さくらいろの季節 / かたまり隊 Jr. ラブリーエンジェル / NAMCO 三宅優) スターダスト・ファンファーレ / NAMCO 遠山 明孝) さいごにサンバ / 塊サンバ隊 愛のカタマリー ~ エンディングテーマ / 松崎しげる 塊マーチ魂 (ボーナストラック 未発表曲) / NAMCO 三宅優) みんな大好き塊魂オリジナルサウンドトラック 「塊は魂」 Introduction 塊オンザロック うた:DOKAKA Overture Ⅱ 塊オンザスウィング うた:松崎しげる くるくるロック うた:イルリメ Everlasting Love うた:有紗 つよがり魂 うた:キリンジ ビューティフルスター 天使の雨 うた:You ヒューストン Blue Orb うた:カヒミ・カリィ 塊ホリディ ベイビーユニバース うた 野宮真貴 DISCO★PRINCE うた 新沼謙治 灼熱のサバンナ The Royal Academy of Katamari キングオブキングのうた うた 宮崎吐夢 僕の私の塊魂~Complete sounds of katamari~ disk1 Overture 3 塊オンザファンク カタマリゾート シャバドゥビー ジーザスアイランド Family魂 塊オンザムーグ 輝け!Mr.サンシャイン KATAMARYTHM箱 DAN DON FUGA 草原トロン ワンチップマーチ ドレミカタマリド スターライト・ジャンボリー みんなDancing塊魂 LOVE&PEACE&塊魂 大コスモサロン disk2 In A Muddle (SE)KANEWOOD EDGE~morning HET,TO…op.6-6 Presto Scherzando Appassionate,Allegro Moderato テイルズ オブ エターニア オンラインより 跳太鼓魂 HET, TO…op.6-6 跳太鼓魂~リフレイン Sadness(悲しみ) Stizzoso(おこりん坊さん) (SE)KANEWOOD EDGE~day Con Energico sento nel core(私の心が痛みます)スプラッターハウスよりアレンジバージョン くっつき太郎 Misterioso カオティック アンビエンス Andante,Con moto,Grandioso Big Fire ナイト・ムームー (SE)KANEWOOD EDGE~star
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ほい(ほいってw; -- 旧斬手 (2009-01-06 00 55 26) キタァァァァァァァァァァァァーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!! -- VISTA (2009-01-06 00 56 38) 若干アレンジ気味ですがw; -- 旧斬手 (2009-01-06 00 57 30) リロード押しまくったかいがありましたね!!VISTA!! -- (`•w•) (2009-01-06 00 59 52) w神社とかのこっち系の絵も大好きなもんでw; -- 旧斬手 (2009-01-06 01 03 39) エンテイできてたー!水墨画みたいでかっこいい!神社の中にある鳥とかの絵? -- たるひ (2009-01-06 01 05 17) この障子ほしいねぇ -- VISTA (2009-01-06 01 09 30) 朱雀は見つけられませんでした;東北の観音参りの時は青龍の絵は見つけられましたえwやっぱり昔の絵もかっこいいですよww -- 旧斬手 (2009-01-06 01 12 07) VISUTAさん:かけじくとかもいいかもね^^斬手さん:いいよねえ^^私の美術部の友達も好きで、資料探してはでっかいの描いてましたよ! -- たるひ (2009-01-06 01 13 40) TVで獅子舞かぶった変人なら見たことあるけど(相当違う -- VISTA (2009-01-06 01 16 07) その美術部の人うまいんだろなぁww -- 旧斬手 (2009-01-06 01 18 55) VISUTAさん:ちゃーの人かしら? 斬手さん:その子は美術部の中でもひと際うまいんだけど、飽き症なのでなかなか完全燃焼の絵が見られないんだよね(笑 朱雀の絵をかいた時はモデリングペーストっていうので翼とかを立体的にしててすごかった! -- たるひ (2009-01-06 01 25 10) オレとそっくりですねぇーー!!(飽き症ってとこだけね? -- (`•w•) (2009-01-06 01 28 22) ホント↑コイツとそっくり!!(飽き症ってとこだけね! -- VISTA (2009-01-06 01 29 52) (`•w•)さんも飽き症なのね(笑 ちなみにその子はAB型だよ^^ -- たるひ (2009-01-06 01 31 44) 飽き症ですよ!そしてまた強制ノシプラグなので落ちますねww(またいきなり落ちたよこの人ww -- (`•w•) (2009-01-06 01 38 34) 飽き症なんてなあ;...自分有るとしたら興味本意で買った画材セットには二度と手を出してないし買ったゲームに一度も手を出さないなんてしょっちゅうよ(ぉぃそれは -- 旧斬手 (2009-01-06 01 40 46) (`•w•)さん:そかそか、おやすみーノシ -- たるひ (2009-01-06 01 41 38) 斬手さん:うはは、買っただけで満足しちゃうって奴ですね、 -- たるひ (2009-01-06 01 42 38) すいません、そろそろ寝ますね。おやすみなさいノシ -- たるひ (2009-01-06 01 51 02) まぁPC上の絵で現在間に有ってるし曲だけ頂いとくくらいしかないゲーム多し!てパンさんも落ちちゃったか;・・・と、たるさんも、PSP打ち込み遅く失礼;あうあいお疲れさまでしたーww -- 旧斬手 (2009-01-06 01 57 11) あ、すぐ斬手さんきてたのね!眠いが…いってきまーす^^ -- たるひ (2009-01-06 07 00 53) いってらっしゃい~。(遅すぎるわぃ -- (`•w•) (2009-01-06 11 06 15) あれ?何だろう?この神井絵は…wwww実は昨日気になって覗いてみたら、旧斬手さんが絵を描くっていうじゃないですかwwwwすぐ起きようとしましたが、無理でした…wwwwでも神井wwwwwエンティ描けるとかTUEEEEwwwwww…てかVISTAさんとパンさんという人達についてよく知らない俺\(^o^)/wwww -- (^ω^) (2009-01-06 11 57 23) VISTAさんはアレですよ背景描いたバグッた人(PC)ですよ。www パンさんはオレの別名?みたいなwww -- (´・ω・) (2009-01-06 12 03 53) うおお!!待ってろ管理人!!今描く!!!wwww -- (´・ω・) (2009-01-06 12 06 57) 名前 コメント
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apt-getを用いたソフトのインストール apt-getのデータベース更新 # apt-get update ソフトウェアの更新 # apt-get dist-upgrade 開発環境のインストール # apt-get script install-devel.lua ソフトウェアのインストール # apt-get -f install [ソフト名] rpmを用いたソフトのインストール rpm(RedHad Package Manager)とは、ソフトウェアのパッケージ管理するコマンド。rpmパッケージは、ソフトウェアのバイナリイメージやソースコード、依存関係やインストールのためのスクリプトを収めた設定ファイルなどを含みcpio形式の圧縮ファイルになっている。 cpioとは、tarのような複数のファイルやディレクトリなどを1つにまとめるアーカイバである。tarと同じく圧縮は行わない。 インストールされているソフトを確認 # rpm -q [ソフト名] インストール # rpm -ivh [rpmパッケージ名] 削除 # rpm -e [ソフト名] ソースからインストール 1.ソースファイル郡をまとめたファイル(tarやtar.gzなど)を取得する 2.展開する tar zxfvなど 3.展開したときに作成されたディレクトリに移動 cd 4.readme.txtを読みインストールを行う。¥ たいていの場合は、下記のようにすればうまくいく # ./configure //マシン環境を調べ、それにしたがってMakefileを作成する # make //Makefileにしたがってコンパイルを実行 # make intall //コンパイル後、実行ファイルやman、必要なライブラリを適切な場所にコピーする